分享
💡 happyn-您的组网专家
输入“/”快速插入内容
💡 happyn-您的组网专家
🎯
Happyn是什么
少年,当你访问这个页面时;我知道你渴望一个傻瓜化的联网工具赐予你力量,我也知道你是个爱折腾的Geek,不然也不会找到这里;
但是,我很苦恼,怎么向您介绍Happyn是什么呢?它相对于现有的工具,比如我们熟知的各种VPN、还有各种映射打洞工具,比如FRP,还有各种组网工具,比如zerotier、tailscale、或者wireguard,有什么不同呢?我该如何选择呢?
👍
最后我只能简单的回答,Happyn是构建在N2N基础上的,一个让您能够尽量少折腾,就能把您的手机(Android&IOS)、NAS、PC(Windows,MacOS,Linux)、OpenWrt等等设备组建为一个虚拟局域网的一整套方案;它包括一个非常轻量的服务端,以及各种平台的客户端适配;
📍
那么,少年,你可能会问了,为什么要在N2N的基础之上包装呢?为什么不选用最流行的wireguard呢?你这个组网工具,跟zerotier、tailscale有什么不一样吗?
真是个热爱知识的少年!
我不能直接说,这就是最好的,因为N2N相对于最新潮的wireguard,还是属于比较老旧的技术,甚至目前还不支持IPV6;我也不愿意用什么各种高大上的营销词汇忽悠你,但是它确实有自己的独特优势 :
1.
惊人的稳定性:这是我在N2N之上构建的最大理由;这个项目历史悠久,因此以极大的工作量适配了各种复杂的网络环境和场景,特别适合国内这种复杂的用户场景;它在各种平台、终端、以及各种联网方式下都能游刃有余的工作;当组网完成后,在稳定性方面,它完全是工业级别的表现
2.
有数千个用户在各种场景下,NAS中、各种PC、各种路由器,各种折腾,它百变百搭,经受住了各路Geek严苛的需求和考验
3.
它是一个链路层网络的模拟,而wireguard工作在IP层;因此相比wireguard,它的适配范围更广,比如:让你怀旧一些局域网联机对战游戏
4.
它的协议非常简洁,因此能规避一些你懂的问题;比如wireguard,有时候会被运营商的Qos策略所影响,目前happyn还没有这样的烦恼
⭐️
Happyn的使用场景
我们简单列举了一下happyn组网能帮助您的场景,更多详细的说明您可以参考:
✍️ 典型使用场景
远程办公
有很多时候,我们希望异地访问和控制办公室的设备,这个时候您就可以用happyn组网,再采用RDP等工具,像局域网控制一样,远程控制happyn网络中的异地设备
局域网游戏互联
happyn组网后,其中的设备就可以进行局域网游戏联机,很多对战类的游戏,或者当前最火的游戏帕鲁,都可以运行在happyn网络中;您可以用家里的设备搭建一个游戏服务器,然后小伙伴们都安装happyn客户端,愉快的联机玩耍
不同设备间资源共享
连入happyn网络后,您的NAS,或者文件共享服务器,或者内网的web资源,可以不用任何配置,轻松的开放给其它连入的设备;
或者更高级一点:您是一个小团队或者个人开发者,开发了一个AI小应用,但是这个应用的后台服务需要大量的计算资源,而目前的云服务器太贵了;您可以在自己家里组建一台高性能的机器支持这个服务,仅仅买一台轻量云跑前端服务,用happyn把轻量云和家里的高性能机器链接起来,同时满足
低成本、高性能,稳定,安全,高效
;
远程监控
与资源共享类似,happyn可以装在大部分路由器中,让您在异地访问家里或公司的摄像头,完成远程监控
子网之间的互联
这是个高级应用场景,试想一下,您有两个办公场所,每个场所都有几十台机器,您的需求是:在场所A的任意电脑上,能用场所B的IP直接访问,反之亦然;
传统的方法是在每一台机器上都安装一个客户端,或者租用昂贵的专线;Happyn提供了高级的
✍️ 高级路由设置(OpenWrt)
;您只需要购买两台百元的支持Openwrt的路由器,就可以搭建您自己的专有网对网连接;特别适合异地办公的小团队低成本组网;
更多场景等待您的发掘
💡
Happyn相对于传统组网方式有什么不同呢
•
传统组网:所有设备都需要一个中心服务器中转流量,这样所有节点的通信速度,就受制于与中心服务器的通信带宽;
•
Happyn组网:采用了非常高效的打洞服务,所有节点之间都可以点对点(
P2P
)连接,称之为
全互联模式(full mesh)
,效率更高,速度更快,成本更低。